Slovníček pojmů v šipkách

180, maximum, bingo - nejvyšší možný nához v šipkách (T20, T20, T20) 
100+ nához - jakýkoliv nához na tři šipky větší než 100
140+ nához - jakýkoliv nához na tři šipky větší než 140
Barrel, tělíčko - nejtěžší kovová část šipky, za kterou hráč šipku drží
Big fish - zavření 170, nejvyšší možné v klasickém formátu (T20, T20, bull)
Bogey - skóre menší než 170, které ale nelze na tři šipky zavřít (169, 168, 166, 165, 163, 162, 159)
Bullseye, bull - čistý střed, hodnota 50 bodů
Bust - situace, kdy hráč přehodí skóre, které mu zbývá (případně mu zbyde 1, která nejde zavřít, nebo dosáhne 0, ale ne doublem), při dalším pokusu se mu skóre vrací na původní hodnotu z minulého hodu
Caller - rozhodčí daného zápasu, který zároveň oznamuje skóre
Checkout, zavření - hození přesné hodnoty, která je potřebná k získání daného legu
CO%, procento na zavírání - procento úspěšnosti na checkoutu (zavírání) daného hráče, počet úspěšných doublů vydělený celkovým počtem šipek hozených na double při pokusu o zavírání
Double - vnější mezikruží, dvojnásobek hodnoty daného pole
Double in - formát hry, kdy hráč musí nejdříve trefit double a až poté může hrát (např. na World Grand Prix)
Drát, drátek - jednotlivé segmenty terče jsou rozděleny drátky, občas se může stát, že šipka hozená přímo na něj se odrazí a nezapíchne do terče, slyšet také můžete pověstné “o drátek dovnitř/vedle”, kdy hráč těsně trefí nebo netrefí danou výseč a hrot šipky se dotýká drátu
Game on - povel callera na začátku legu, aby hráči začali házet
Game shot - povel callera na konci legu, že leg byl uzavřen doublem
Leg - jedno kolo daného zápasu (obdoba gamů u tenisu nebo framu u snookeru)
Letka - koncová část šipky, která pomáhá při průchodu šipky vzduchem
Mad house - situace, kdy hráč skončí na (většinou neoblíbeném) Double 1, nemá tedy už jinou možnost zavření a nesmí trefit vnitřní výseč 
Match dart - šipka na zavření a ukončení celého zápasu (ekvivalent matchballu u tenisu)
Nine darter, devítka - zavření na 9 šipek, tedy nejmenší možný počet šipek, na který lze zavřít 
Non-ranking turnaj - turnaj v PDC, za který se ale hráčům do žebříčku PDC Order of Merit nepřipisují žádné prize money 
Odhodová čára - místo, ze kterého hráč hází na terč, nesmí jí před odhodem překročit
Order of Merit - žebříček v PDC, založený na dvouletém cyklu
Outer bull, single bull, vnější bull - zelený segment v hodnotě 25 bodů kolem čistého středu
Průměr - průměrné skóre získané hráčem v celém zápase
Ranking turnaj - turnaj v PDC, za který se hráčům do žebříčku PDC Order of Merit připisují žádné prize money 
Robin Hood - situace, kdy hozená šipka zasáhne přímo šipku, která už je v terči a zůstane z ní trčet (většinou se zapíchne do těla nebo letky), v takovém případě se skóre z této šipky nepočítá (hrot se musí dotýkat terče)
Set - jedna sada daného utkání, je složen z předem určeného počtu legů (nejčastěji 3)
Shanghai - zavření pomocí triplu, singlu a doublu stejné hodnoty (většinou používáno pro zavření 120 - T20, 20, D20)
Top, top - zavření přes dva doubly 20, většinou při pokusu zavřít číslo 80 
Triple - vnitřní mezikruží, trojnásobek hodnoty daného pole
Walk-on - na větších turnajích bývají hráči uváděni na pódium uličkou mezi fanoušky, každý hráč nastupuje se svou vybranou písní
Zapisovač, marker - kromě callera bývají na pódiu i dva zapisovači, kteří na papír nebo tabuli zapisují skóre, hráči se tak nemusí ohlížet někam na obrazovky, ale mají své skóre přímo vedle terče 

DarthBob5844

DarthBob5844

Slovníček pojmů v šipkách

180, maximum, bingo - nejvyšší možný nához v šipkách (T20, T20, T20) 
100+ nához - jakýkoliv nához na tři šipky větší než 100
140+ nához - jakýkoliv nához na tři šipky větší než 140
Barrel, tělíčko - nejtěžší kovová část šipky, za kterou hráč šipku drží
Big fish - zavření 170, nejvyšší možné v klasickém formátu (T20, T20, bull)
Bogey - skóre menší než 170, které ale nelze na tři šipky zavřít (169, 168, 166, 165, 163, 162, 159)
Bullseye, bull - čistý střed, hodnota 50 bodů
Bust - situace, kdy hráč přehodí skóre, které mu zbývá (případně mu zbyde 1, která nejde zavřít, nebo dosáhne 0, ale ne doublem), při dalším pokusu se mu skóre vrací na původní hodnotu z minulého hodu
Caller - rozhodčí daného zápasu, který zároveň oznamuje skóre
Checkout, zavření - hození přesné hodnoty, která je potřebná k získání daného legu
CO%, procento na zavírání - procento úspěšnosti na checkoutu (zavírání) daného hráče, počet úspěšných doublů vydělený celkovým počtem šipek hozených na double při pokusu o zavírání
Double - vnější mezikruží, dvojnásobek hodnoty daného pole
Double in - formát hry, kdy hráč musí nejdříve trefit double a až poté může hrát (např. na World Grand Prix)
Drát, drátek - jednotlivé segmenty terče jsou rozděleny drátky, občas se může stát, že šipka hozená přímo na něj se odrazí a nezapíchne do terče, slyšet také můžete pověstné “o drátek dovnitř/vedle”, kdy hráč těsně trefí nebo netrefí danou výseč a hrot šipky se dotýká drátu
Game on - povel callera na začátku legu, aby hráči začali házet
Game shot - povel callera na konci legu, že leg byl uzavřen doublem
Leg - jedno kolo daného zápasu (obdoba gamů u tenisu nebo framu u snookeru)
Letka - koncová část šipky, která pomáhá při průchodu šipky vzduchem
Mad house - situace, kdy hráč skončí na (většinou neoblíbeném) Double 1, nemá tedy už jinou možnost zavření a nesmí trefit vnitřní výseč 
Match dart - šipka na zavření a ukončení celého zápasu (ekvivalent matchballu u tenisu)
Nine darter, devítka - zavření na 9 šipek, tedy nejmenší možný počet šipek, na který lze zavřít 
Non-ranking turnaj - turnaj v PDC, za který se ale hráčům do žebříčku PDC Order of Merit nepřipisují žádné prize money 
Odhodová čára - místo, ze kterého hráč hází na terč, nesmí jí před odhodem překročit
Order of Merit - žebříček v PDC, založený na dvouletém cyklu
Outer bull, single bull, vnější bull - zelený segment v hodnotě 25 bodů kolem čistého středu
Průměr - průměrné skóre získané hráčem v celém zápase
Ranking turnaj - turnaj v PDC, za který se hráčům do žebříčku PDC Order of Merit připisují žádné prize money 
Robin Hood - situace, kdy hozená šipka zasáhne přímo šipku, která už je v terči a zůstane z ní trčet (většinou se zapíchne do těla nebo letky), v takovém případě se skóre z této šipky nepočítá (hrot se musí dotýkat terče)
Set - jedna sada daného utkání, je složen z předem určeného počtu legů (nejčastěji 3)
Shanghai - zavření pomocí triplu, singlu a doublu stejné hodnoty (většinou používáno pro zavření 120 - T20, 20, D20)
Top, top - zavření přes dva doubly 20, většinou při pokusu zavřít číslo 80 
Triple - vnitřní mezikruží, trojnásobek hodnoty daného pole
Walk-on - na větších turnajích bývají hráči uváděni na pódium uličkou mezi fanoušky, každý hráč nastupuje se svou vybranou písní
Zapisovač, marker - kromě callera bývají na pódiu i dva zapisovači, kteří na papír nebo tabuli zapisují skóre, hráči se tak nemusí ohlížet někam na obrazovky, ale mají své skóre přímo vedle terče 


Edukační video: Slovníček pojmů